YOBELUISE, GLORY PERANCANGAN MASKOT 3D SEBAGAI UPAYA PENGUATAN IDENTITAS VISUAL PERUSAHAAN GARMENT “BINTANG PERMATA SEJATI” DI KOTA PASURUAN. [TA] (Unpublished)
|
Text
332010019_Yobeluise Glory_LapTA.pdf Download (8MB) | Preview |
Abstract
Identitas visual adalah perwujudan grafis suatuu entitas, baik itu produk, merek, atau personal, melalui beragam unsur desain yang sibuat guna menghasilkan citra visual yang seragam dan mudah melekat di benak audiens sasaran. Salah satu unsur yang mampu berperan sebagai identitas visual adalah maskot yang dirancang selaras dengan visi-misi serta ciri khas perusahaan Bintang Permata Sejati. Penelitian ini bertujuan menguatkan identitas visual perusahaan garment Bintang Permata Sejati demi meningkatkan kesadaran merek lokal di kalangan masyarakat, terutama di kota Pasuruan, dan juga sebagai sarana promosi perusahaan. Dengan menggunakan metode kualitatif berupa wawancara, survei, dan studi literatur, penelitian ini mengurai elemen-elemen visual utama seperti logo, tipografi, dan kombinasi warna yang mengekspresikan nilai merek, pesan merek, serta karakteristiknya. Hasil dari penelitian ini adalah figur maskot perusahaan bernama Bipsy, yang memadukan bentuk kelinci dan kura-kura. Output akhir berupa Mascot Guide Book, serta asset utama model 3D karakter Bipsy dalam format .blend dan .obj, dilengkapi media pendukung seperti figurine, standee karakter, boneka rajut, ID Card, lanyard, keychain, button pin, totebag, bucket hat, t-shirt, tumbler bottle, pouch serut, dan mug
| Item Type: | TA |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Identitas visual, Maskot, Permodelan 3D, Desain Karakter, Promosi |
| Subjects: | N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration |
| Divisions: | Fakultas Teknologi dan Desain > S1 Desain Komunikasi Visual |
| Depositing User: | umclibs1 |
| Date Deposited: | 02 Dec 2025 02:08 |
| Last Modified: | 02 Dec 2025 02:08 |
| URI: | http://repository.machung.ac.id/id/eprint/1044 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |

